Đồng thời, một đoạn quy tắc nhiệm vụ thực sự hiện lên trong đầu cô.
Dư Tô đầu ngoài cửa, chỉ thấy Lý Vân vẫn giữ nguyên tư thế chạy đóng băng trong sân, cần nữa, Vinh Huy rõ ràng cũng .
Bây giờ, thời điểm , chỉ thuộc về cô, đang đóng vai "qu/ỷ".
Cho đến lúc , cô cuối cùng mới hiểu cách chơi của nhiệm vụ .
Hóa , khi là chơi bình thường, họ thể tìm thấy manh mối để thành nhiệm vụ thông qua việc tìm kiếm.
Nhiệm vụ , là một trò chơi đơn lẻ với độ khó tăng dần.
Quy tắc của trò chơi khi đóng vai qu/ỷ là, ban đêm, đóng vai "qu/ỷ" giế/t một chơi bình thường, một khi thành công, thì nhiệm vụ của đó sẽ thành trực tiếp, thể lập tức trở hiện thực.
Qu/ỷ thể tạo ảo ảnh, nhưng thể gi/ết chơi trong ảo ảnh, giải trừ ảo ảnh đó mới thể tay với chơi. Hơn nữa ở riêng với chơi mục tiêu quá năm phút mới thể gi/ết .
Ngoài , con "qu/ỷ" còn một điểm yếu chí mạng, đó là t/hi th/ể của nó nhất định giấu ở một nơi bí mật nào đó trong căn nhà . Vị trí sẽ gợi ý cho những chơi khác, ví dụ như những dấu chân ở nơi chôn cất th/i th/ể của Ngô Nhĩ.
Vị trí thể do chơi đóng vai qu/ỷ tự chọn, một khi xác định thì thể đổi nữa.
Nếu những chơi thể tìm thấy t/hi th/ể của con "qu/ỷ" khi nó gi/ết một chơi, thì chơi đóng vai q/uỷ sẽ thất bại, ch/ết ngay lập tức, biến mất khỏi những chơi, trở hiện thực.
Ngay cả khi trong ảo ảnh do qu/ỷ tạo , manh mối về th/i th/ể vẫn tồn tại, thể xóa bỏ.
Đối với đóng vai qu/ỷ, đây là một trò chơi khó. Đương nhiên, những chơi khác cũng sẽ cảm thấy khó khăn vì những diễn biến mơ hồ.
Ngoài , khi con "q/uỷ" chế/t, sẽ lập tức bước trò chơi tiếp theo.
Nghĩa là... trong trò chơi đầu tiên, Ngô Nhĩ đóng vai qu/ỷ ch/ết .
Lần đầu tiên cô và Lý Vân cùng thức dậy ngoài, thấy là hiện thực, đợi cô phòng, thì rơi ảo ảnh của Ngô Nhĩ.
Ảo ảnh mà cô trải qua, là từ khi bước cửa, cho đến khi đào t/hi th/ể của Lý Nhị, và cùng một nhóm " chơi trong ảo ảnh" phòng ngủ, Ngô Nhĩ giải trừ ảo ảnh, Lý Vân phòng đ/ánh thức cô, bước hiện thực.
Đoạn ảo ảnh của Ngô Nhĩ, là để tạo một bí mật chung giữa và Dư Tô, nhằm lấy lòng tin của Dư Tô, để thể gi/ết cô trong hiện thực.
Chỉ là Dư Tô mắc bẫy, ngược Đường Sam lỗ mãng tự lao .
Và đúng khoảnh khắc khi Ngô Nhĩ g/iết Đường Sam, những chơi khác phát hiện th/i th/ể của . Vì , mặc dù Đường Sam ch/ết tay , nhưng do hai việc xảy đồng thời, nhiệm vụ của vẫn coi là thất bại.
[Truyện được đăng tải duy nhất tại MonkeyD.net.vn - https://monkeydtruyen.com/tro-choi-tu-than-vo-han/chuong-94-2.html.]
Giống như bây giờ, khoảnh khắc Ngô Nhĩ thất bại nhiệm vụ, ván thứ hai của trò chơi bắt đầu. Lúc đó, những chơi bình thường cũng đóng băng hành động, chỉ đàn ông què chân trở thành qu/ỷ của ván thứ hai mới thời gian hành động và suy nghĩ.
Trời bao giờ sáng, họ bao giờ trải qua ngày thứ hai.
Từ khoảnh khắc Đường Sam ch/ết, Ngô Nhĩ thất bại nhiệm vụ, họ rơi ảo ảnh mà đàn ông què chân tạo cho họ.
Cái gọi là trời sáng, cái gọi là ngoài xin ăn... cả một ngày đó, bao gồm tất cả những gì trải qua đêm , những trải nghiệm chân thực đến , tất cả đều là giả!
Ngay cả "Ngô Nhĩ" vẫn còn sống khi họ tỉnh dậy, cũng chỉ là do đàn ông què chân tạo trong ảo ảnh.
Vì manh mối về "q/uỷ" trong ảo ảnh vẫn tồn tại, nên còn cố tình tạo một ảo ảnh về cánh cửa lớn mở , khiến những chơi dẫn dắt rời khỏi căn nhà , đến mức lãng phí nhiều thời gian tìm kiếm manh mối bên ngoài, mà bỏ qua những phần tìm kiếm trong căn nhà .
Vòng nối tiếp vòng , kế hoạch của thể là cực kỳ thông minh.
Q/uỷ trong ảo ảnh thể gi/ết , nên tạo một Ngô Nhĩ giả, và trong ảo ảnh dài , thiết kế để lầm tưởng Trương Tam mới là qu/ỷ.
Rồi, dẫn theo Ngô Nhĩ giả đó, cùng Dư Tô hành động, và tạo những diễn biến như , thật giả lẫn lộn, khiến Dư Tô cũng tưởng rằng Ngô Nhĩ vẫn còn sống, và đêm nay trở thành mục tiêu nhiệm vụ của đàn ông què chân.
Cô tự cho là thông minh, tưởng rằng tất cả những điều đó là thật, thậm chí còn suy luận kế hoạch của đàn ông què chân khi Ngô Nhĩ ch/ết, nhưng cô ngờ rằng... ngay cả cái ch/ết của Ngô Nhĩ, cũng chỉ là một tầng trong hai vòng bẫy của đối phương.
Do Ngô Nhĩ giả coi là thật, cộng thêm trong đoạn ảo ảnh , đều vì cái ch/ết của Ngô Nhĩ, mà tin rằng Ngô Nhĩ khi gi/ết Đường Sam "đêm qua" mất trí nhớ về đêm đó, trở thành đồng đội mà họ thể tin tưởng.
Thế là, khi trở hiện thực, những chơi về phòng, thì tin tưởng đàn ông què chân " thành nhiệm vụ gi/ết tối nay" mà hề đề phòng.
ai ngờ rằng, thực nhiệm vụ gi/ết thực sự của , mới chỉ bắt đầu.
editor: bemeobosua
Khi họ cùng bước khỏi cửa, đến cửa phòng Lưu Ngũ, Dư Tô mới nhận điều gì đó đúng, thời gian đàn ông què chân dùng để g/iết Ngô Nhĩ là đúng.
Lúc đó ở ngoài nhà tranh, cô chỉ đợi mười mấy giây, khi phản ứng liền lập tức chạy đến vén tấm rèm, và lúc đó, Ngô Nhĩ ch/ết .
Thế nhưng, nếu thể thành nhiệm vụ trong mười mấy giây, tại Ngô Nhĩ đêm đợi lâu như mới gi/ết Đường Sam?!
Lúc đó thực đàn ông què chân nên đợi đủ năm phút mới tay, nhưng Dư Tô sẽ ngốc đến mức đợi lâu như ở ngoài nhà tranh mới nhận điều bất thường, nên chỉ thể tay sớm nhất thể.
Tuy nhiên, khi ở ngoài cửa phòng Lưu Ngũ, mặc dù Dư Tô đoán một điều, nhưng cô vẫn thế nào để ngăn chặn hành động của "qu/ỷ".
Cô rằng th/i th/ể của chơi đóng vai q/uỷ sẽ ch/ết nếu tìm thấy, nên chỉ thể nghĩ rằng mỗi đêm một ch/ết, cũng dám suy đoán của .