Tôi Làm Game Ở Tinh Tế - Chương 90: Thiết Kế Game Otome & Cú Bắt Tay Của "cẩu Sách Hoạch"
Cập nhật lúc: 2026-01-29 18:26:45
Lượt xem: 0
Mời Quý độc giả CLICK vào liên kết hoặc ảnh bên dưới
mở ứng dụng Shopee để tiếp tục đọc toàn bộ chương truyện!
https://s.shopee.vn/3fxZBePryD
MonkeyD và đội ngũ Editor xin chân thành cảm ơn!
Hứa Phiêu nghĩ thì bắt đầu nghĩ , nhưng thì thực vẫn bắt đầu .
Cô dựa tốc độ xây dựng của Lake để suy tốc độ của Mai Hà, ước chừng cũng cần vài tháng để , cho nên cứ xong cái cuộc thi bắt hải sản kéo dài mấy ngày , theo sắp xếp ban đầu một ít hoạt động dự trữ cho mỗi game, lúc mới xắn tay áo bắt đầu cấu tứ Otome game chỉnh.
Về bối cảnh thế giới chắc sẽ tốn quá nhiều thời gian, cái cô còn thể trực tiếp nhập từ các game khác , sửa là dùng , cho dù chừa một chút gian để các game khác liên kết (collab) cũng khó.
ai cũng , Otome game quan trọng nhất là cốt truyện, cảm xúc các thứ, để chơi cảm giác rung động là quan trọng.
Và về phương diện , thể bắt tay từ hai hướng.
Một là tăng cường phần tình tiết tương tác trong cốt truyện, chú trọng thể hiện cảm giác yêu đương; một là chú trọng thể hiện sức hút của đối tượng công lược, để chơi tự nảy sinh sự rung động yêu đương với đối phương, đó bắt đầu não bổ yêu đương trong tương tác.
Còn chính là — cảm giác xác định tuyệt vời.
Tại tuyệt đại đa Otome game, đều hệ thống kết hôn? Chắc là vì trạng thái trong khi yêu đương vĩnh viễn thú vị hơn trạng thái khi kết hôn chăng. Giống như nhiều tiểu thuyết, chỉ thích xem phần nam nữ chính mập mờ đưa đẩy, còn một khi nam nữ chính xác định quan hệ ở bên , thứ sẽ trở nên vô vị.
Nói cách khác, đôi khi mới là thơm nhất.
Hứa Phiêu nghĩ tới nghĩ lui, vốn dĩ xuống chuẩn nghỉ ngơi , vì linh cảm bùng nổ mà lén lút bò dậy mò đến bên khoang trò chơi tức, chuẩn nhân lúc linh cảm chút gì đó .
"Bây giờ muộn , ngài thể nghỉ ngơi xong hãy ." Giọng của 079 vang lên đầy bất lực trong bóng tối.
"Buổi tối thì... linh cảm mới dễ trồi lên mà..." Hứa Phiêu ngượng ngùng rụt tay về.
Những lúc khác cô gì cũng hùng hồn lý lẽ, nhưng chỉ riêng việc bảo 079 giám sát nghỉ ngơi đàng hoàng, đừng thức đêm "bạo gan" (hại gan/thức khuya), là do chính miệng cô .
"Ngài thể ghi , sáng mai hãy ." 079 .
Hứa Phiêu giằng co với một lát, lâu đến mức trong bóng tối cô cũng rõ làn da của 079, chỉ thấy mái tóc ch.ói mắt , cuối cùng vẫn về nghỉ ngơi.
Cũng may là ngày hôm , Hứa Phiêu vẫn còn nhớ cảm giác đó, khi mở một file gian trống mới thì soạt soạt soạt bắt đầu xây dựng, giữa lúc linh cảm tuôn trào hiệu suất cũng cực nhanh, nhanh dáng vẻ của bản thảo sơ bộ.
Đầu tiên là thiết lập nhân vật nữ chính ( chơi), ít nhất là một cô gái khiến chơi cũng thể yêu thích chứ, tự lập tự cường, thực lực, tuyến thăng cấp của riêng là cơ bản nhất.
Hứa Phiêu suy tư.
Dưới sự xây dựng trong tinh thần, mặt cô dần xuất hiện bóng dáng một cô gái cao thấp, mặc một bộ quần áo khởi đầu đơn giản, tay áo qua khuỷu tay nhưng quá dài, để lộ cổ tay trắng ngần dẻo dai của cô gái, cổ tay buộc một sợi dây đỏ, dây đỏ treo một vòng chuông lớn nhỏ.
Đã là loại linh khí phục hồi , nữ chính chắc chắn cũng thiết kế năng lực của riêng , v.ũ k.h.í Hứa Phiêu thiết lập cho nữ chính chính là chuỗi chuông cổ tay , mỗi cái chuông đều hiệu quả khác , thể đ.á.n.h hỗ trợ cũng thể đ.á.n.h sát thương (DPS), thậm chí còn thể Tanker (T).
Ừm... nhưng nếu chỉ một cái chuông v.ũ k.h.í, phạm vi lựa chọn quá nhỏ ?
Hay là thiết kế thêm v.ũ k.h.í khác cho chơi chọn? Ô nè, kim nè, đao kiếm các loại...
Hứa Phiêu Otome game tới lui, bỗng nhiên bắt đầu thiết kế kỹ năng chơi, thiết kế một hồi lâu mới chợt phản ứng đang cái gì, lặng lẽ ẩn các phương án khác , chỉ để thiết kế chuông ban đầu.
Còn nữ chính, thêm một cái thế bí ẩn nữa, thể kéo dài tuyến chính để chơi tìm kiếm bí ẩn thế, cứ thiết lập là sư phụ của nữ chính năm xưa nhận thấy một ngôi mộ mới khai quật điểm bất thường, là đại lão huyền học xuống thám thính , kết quả phát hiện nữ chính còn là trẻ sơ sinh trong mộ thất, bèn mang nữ chính ngoài nuôi lớn .
Chuỗi chuông cũng là nữ chính tự mang theo, thế bí ẩn ngầu lòi get.
Thường thì còn một cái tên mặc định ban đầu, Hứa Phiêu thuận tay nhập ba chữ 'An Tiểu Khê' — cái độ khó gì, nhưng cô nhanh dừng ở một chỗ khác.
Hạn chế ID chơi...
Có vẫn nên giống như ở Trái Đất, hạn chế nhập một ký tự ? Còn độ dài chữ, tinh tế bao nhiêu nhỉ, hạn chế trong bao nhiêu chữ thì ?
Là một nhà sản xuất kiến thức rộng rãi, Hứa Phiêu rõ nếu một hạn chế, những chơi "sa điêu" (ngốc nghếch hài hước) thể sẽ đặt một ID kỳ quái, ví dụ như đặt tên là 'Ba Ba', 'Ông Nội' các loại, đó ép đối tượng công lược trong game gọi là 'Ba Ba', 'Ông Nội', cứ thế biến một cái Otome game thành vở kịch luân thường đạo lý lớn.
... Thôi, là tinh tế thì từ hạn chế nữa, tự thiến , thích gọi thì gọi .
Tóm Hứa Phiêu khi thiết kế xong hình tượng và thiết lập của nữ chính, thì nhanh tiến bước thiết kế tiếp theo.
Thiết kế cách chơi (Gameplay).
Đã nghề nghiệp là Thiên Sư, trừ ma trừ yêu trừ quỷ các loại, thì chắc chắn cũng xuất phát từ phương diện , cứ để khi cốt truyện tiến hành đến giai đoạn nhất định, thiết kế một đoạn cốt truyện để nữ chính trói định với Quỷ Thị, trở thành chủ nhân Quỷ Thị, định kỳ bắt yêu ma quỷ quái trốn từ Quỷ Thị ngoài các loại , thuận tiện giải quyết luôn phần kinh doanh (Management).
Khi Hứa Phiêu xong thiết kế , nhân vật nữ chính ( chơi) An Tiểu Khê yên lặng bên cạnh cô, cô xây dựng nâng tay lên, tay hiện một phương Quỷ Tỷ (Ấn Quỷ) màu đen, mặt khi nở nụ còn hiện lên một cái lúm đồng tiền nhàn nhạt.
[Truyện được đăng tải duy nhất tại MonkeyD.net.vn - https://monkeydtruyen.com/toi-lam-game-o-tinh-te/chuong-90-thiet-ke-game-otome-cu-bat-tay-cua-cau-sach-hoach.html.]
Lúm đồng tiền, răng khểnh, da trắng lạnh, mắt hoa đào, nốt ruồi lệ... hình tượng nữ chính , Hứa Phiêu gần như ném hết những đặc điểm ngũ quan thích nhất lên ... khụ, chừng đến lúc đó sẽ ít rung động với nữ chính đấy.
Vì chính cô cũng thích mà.
Giao diện trò chơi dần dần thành hình, những phần cần đều một hình mẫu.
Giao diện nhân vật, giao diện Quỷ Thị, bản đồ, kỹ năng thiên phú còn các chỉ — vì các chỉ cơ thể, ví dụ như thể lực nè, trí lực nè, đều thể dựa rèn luyện và sách để nâng cao; giao diện hoạt động — cái hiện tại gì, còn cái bắt mắt nhất, chính là giao diện rút thẻ (Gacha).
Giao diện rút thẻ chia hai phần, một phần là giao diện rút thẻ cốt truyện, mặt thẻ chính là các loại thẻ nhân vật phong cách thường thấy nhất của Otome game, nhưng thẻ đơn thuần là dùng để ngắm, mà là thực sự thể xuyên qua.
Ví dụ như chơi rút thẻ nhân vật phong cách động vật, thì thể xuyên đến thế giới động vật (bushi) chắc là phong cách bán thú nhân (Half-orc/Kemonomimi) mà thẻ đó trực thuộc, đó cùng nhân vật của thẻ bài đó trải qua một chuyến phiêu lưu nhập vai dị giới, còn thế giới tu tiên phong cách cổ đại nè, đại hàng hải nè, huyền huyễn phương Tây nè, thế giới mạt thế zombie nè, thế giới cổ đại nè... các loại.
Cho nên trò chơi trông thì khối lượng công việc nhỏ, nhưng cộng thêm thế giới thẻ bài, thì thực sự nhỏ chút nào.
Nhà sản xuất thở dài. jpg
Còn về một bể thẻ (Banner/Pool) khác, thì cần nữa, nghi ngờ gì nữa chính là bể thẻ trang phục, thường sẽ yếu tố gần gũi với bể thẻ nhân vật, ví dụ như thẻ nhân vật là phong cách cổ đại, thì bể thẻ trang phục kỳ đó thường là cổ phong, rút thì thể mặc quần áo tương ứng đến thế giới thẻ nhân vật, dễ nhập vai hơn, cũng thể mặc ở thế giới gốc.
...
Làm tới lui, dù là Hứa Phiêu vốn lương tâm cũng khó tránh khỏi chút chột .
Một kỳ hai bể thẻ như ... quá "trọng kim" (hút m.á.u/pay-to-win) nhỉ?
Người chơi tinh tế nạp nổi ? Cái so với Sơn Hải Lục, Đào Hoa Nguyên, Âm Gian Cự Ly thì nạp nhiều hơn nhiều đấy... là đừng tung cùng một kỳ, so le một chút?
như cái gì cần nạp thì vẫn sẽ nạp thôi nhỉ?
Hứa Phiêu suy nghĩ lâu trong chế độ sáng tạo, hôm đó một cái khảo sát nhỏ nặc danh gửi khu thảo luận, lén lút điều tra xem chơi thể chấp nhận mức độ nạp tiền nào.
— Kết quả.
“Coi thường ? [Lịch sử tiêu dùng][Lịch sử tiêu dùng]”
“ mong thực sự chỗ cho nạp tiền, Sơn Hải Lục rút thẻ còn thấy , thường trăm rút là , đều nạp bao nhiêu. Chủ yếu vẫn là game yêu đương của Mai Hà chỗ nạp tiền khơi gợi hứng thú nạp tiền của , mua cốt truyện cũng chẳng nạp bao nhiêu...”
“Cũng cần thiết tiết kiệm Liên Minh tệ chúng [Hình ảnh][Hình ảnh][Hình ảnh]”
“Đào Hoa Nguyên thì , nạp cho nó nhiều chút, nhưng nạp tới nạp lui cũng chỉ là kiến trúc, ruộng, thú cưng các loại chỗ thể nạp tiền, nhưng nạp tiền cho Lan Lăng Vương, Vệ Giới, Tiểu Hoắc a, tại như cho yêu đương! thấy ch đúng là hiểu nha!”
“Haizz, năm nay chẳng gì để nạp, tiêu tiền cũng tiêu .”
Hứa Phiêu:... Đã hiểu.
Người tinh tế, vì ham vật chất trong hiện thực cực thấp, Liên Minh tệ về cơ bản đều đập game, nếu cũng sẽ xuất hiện tình trạng Sơn Hải Lục lúc đầu đập một phát là mấy trăm rút mấy ngàn rút.
Hứa Phiêu kết thúc khảo sát lập tức to gan hẳn lên, bể đồ và bể thẻ nhân vật cùng kỳ , thêm chút hoạt động sinh nhật nhân vật tặng quà gì đó, còn trong thế giới game chắc chắn cũng tiền tệ mới duy trì vận hành , chơi thêm ở Hiệp hội Thiên Sư, tự kinh doanh Quỷ Thị cũng lương, nhưng trong game chỗ nào hẹn hò nè, khu vui chơi thắng cảnh, ở khách sạn các loại, đương nhiên cũng tiêu tiền.
Định kỳ chút hội đấu giá bán chút đồ gì đó, tiền tệ thế giới game của chơi đủ, cũng thể dùng tiền tệ hiện thực mua mà.
Hứa Phiêu xong những cái , mới bắt tay thiết kế trang phục.
Trong cả quá trình game, thực quá trình thiết kế trang phục mới là gian nan nhất, vì Hứa Phiêu một dựa trí tưởng tượng bay bổng của cô, để tưởng tượng nhiều loại trang phục khác như , đây cũng là lý do Hứa Phiêu game phối đồ thành một game độc lập, mà là dung hợp với Otome game, vì nếu riêng một game, cô vắt hết óc cũng thể một nhiều loại trang phục như a.
Dung hợp với Otome game thì đỡ hơn chút, cần nhiều như .
Đến khâu , Hứa Phiêu cũng hết cách, đành tìm Lake xin những công thức dùng để hỗ trợ khi Âm Gian Cự Ly lúc .
Trong đó ít công thức chất liệu vải vóc, kim loại, thể trực tiếp đưa dùng, cũng khá tiện.
Còn chức năng tổ hợp ngẫu nhiên, dùng để tổ hợp các yếu tố trang phục cũng thể tiết kiệm ít não lực.
“Lake: Được, đợi một chút, tổng hợp gửi cho cô.” Lake dễ chuyện, hỏi cô nguyên nhân gì đồng ý ngay.
Hứa Phiêu cảm động, “Cảm ơn.”