Tôi Làm Game Ở Tinh Tế - Chương 3: Sáng Tạo Thế Giới, Sơn Hải Hồng Hoang

Cập nhật lúc: 2026-01-29 18:24:28
Lượt xem: 1

Mời Quý độc giả CLICK vào liên kết hoặc ảnh bên dưới

mở ứng dụng Shopee để tiếp tục đọc toàn bộ chương truyện!

https://s.shopee.vn/8zz50AgD0c

MonkeyD và đội ngũ Editor xin chân thành cảm ơn!

May mà quang não tuy màn hình quang học trí tuệ nhân tạo kèm, trông công nghệ cao và phức tạp, nhưng mò mẫm quen cũng nhanh.

Hứa Phiêu đầu tiên tra xem cái gọi là phí nuôi dưỡng xã hội và tiền bảo lãnh của con cái tội phạm là chuyện gì.

Nghe khi một tội phạm xử t.ử hoặc bỏ trốn, để con cái hoặc khác ai nuôi dưỡng chăm sóc, Liên Minh sẽ tập trung những của tội phạm đến tinh cầu hạng ba để quản lý thống nhất. Liên Minh cũng nuôi con và già cho những tội phạm đó công, con cái của tội phạm khi trưởng thành sẽ còn hưởng quyền nuôi dưỡng xã hội, và cần trả tiền nuôi dưỡng.

Còn tiền bảo lãnh, là tiền cần nộp trong trường hợp những của tội phạm rời khỏi tinh cầu hạng ba, tiền bảo lãnh phụ thuộc mức độ nghiêm trọng của tội ác mà tội phạm gây .

Chế độ vẻ khá vô lý, nếu thể nuôi lớn con của tội phạm, cũng coi như là nhân quyền, nhưng hạn chế tự do cá nhân của họ trong khi họ phạm tội, xã hội văn minh nào bây giờ còn chơi trò liên đới?

Có nhân quyền, nhưng .

Hứa Phiêu mới xuyên đến, cũng cảm giác gắn bó gì với Liên Minh , xem xong trong lòng lẩm bẩm một câu 'kỳ quái' cũng xem nữa, chuyển sang xem giá cả.

Nợ nần gì đó, bây giờ vẫn là giữ mạng sống sót .

Cô thấy những gói dinh dưỡng dịch loại thứ cấp đó mua mạng giá là 2 đồng Liên Minh một túi, còn dinh dưỡng dịch bình thường là 10 đồng Liên Minh một chai.

Ừm... thì việc đầu tiên khi xuyên sách, đặt một mục tiêu nhỏ, cố gắng để ăn những gói dinh dưỡng dịch loại thứ cấp đó nữa.

Chỉ là Hứa Phiêu lướt mạng tinh tế nửa ngày, phát hiện cách cô thể dùng để kiếm tiền, hình như cũng chỉ chơi game cần điều kiện gì cũng thể điều kiện, dù cũng cần một cái khoang game thực tế ảo, nhưng cái nguyên chủ .

Hứa Phiêu tìm đến diễn đàn thảo luận của game đó, lướt xem các loại thông tin hướng dẫn, bóc phốt và thông tin giao dịch trong đó.

Thì tài khoản của game vẫn thể bán , cô còn tưởng cuốn sách cô xuyên cũng theo thông lệ của những game võng du thực tế ảo đây, một một tài khoản, ràng buộc thể đổi.

cũng gần như , tài khoản mỗi chỉ thể đăng ký một , khi bán thì thể đăng ký , trừ khi mua một cái khác về. Chính vì , giá tài khoản của game khá cao.

Hứa Phiêu đang suy nghĩ sắp xếp những thông tin lộn xộn , bỗng thấy màn hình quang học hiện một bài thảo luận mới, tiêu đề in đậm, tô đen bắt mắt “Mau xem! Game mới của đại lão Lake tham gia Kế hoạch Sáng tạo ! Nhảy dù lên hạng nhất!”

Trước khi Hứa Phiêu mới trang, đây vẫn là một bài mới đăng, kết quả mới thấy bài gắn thêm biểu tượng “Bùng nổ”“Hot”, đến một phút.

Hứa Phiêu tò mò bấm , khi bấm thì thấy một video chơi thử game, đăng bài giới thiệu một cách phấn khích: “Chỉ chơi phần đầu thôi đây chắc chắn là một game thể phong thần! Không hổ là đại lão Lake! Lại thể nghĩ cách đổi chế độ thi đấu, ngược với chế độ nhiều đấu nhiều hoặc một đấu một truyền thống, tạo chế độ một đấu nhiều, mà vẫn giữ cân bằng game! một thao tác lắm cũng thể trải nghiệm cảm giác cao thủ gặp chạy trong game , quá quá !!! Mọi mau đến đây!”

Sau đó bên là những tiếng la hét phấn khích, còn lẽ chơi xong , cũng tham gia đội ngũ thảo luận.

“Bản đồ lớn thật, lẽ chỉ đại lão Lake mới khả năng một game như , dữ liệu cách biệt lớn so với hạng hai.”

“Đừng nữa, hạng hai còn là một đội mười , Lake nay thích hợp tác với khác, , là tinh thần lực của mười còn bằng một !”

“Cuối cùng cũng thứ để chơi , đó là cái gì , đều là ăn theo nhiệt độ. Kể một chuyện , Kế hoạch Sáng tạo sáng tạo.”

thật, mục đích ban đầu của Kế hoạch Sáng tạo là để cho những nhà sản xuất mới danh tiếng kênh để đến, đại thần Lake một đại lão nhảy một chân lắm, quá bắt nạt khác .”

Hứa Phiêu lúc đầu còn hiểu , nhưng xem đến giữa thì chút hiểu, cái gì mà tinh thần lực, tên cô thể hiểu phần nào, vì nhiều tiểu thuyết kỳ ảo đều bối cảnh tinh thần lực... nhưng cái liên quan gì đến game?

Thấy những thảo luận sôi nổi, Hứa Phiêu trộn , cẩn thận hỏi một câu:

“Phiêu Phiêu Phiêu Lạc: Xin hỏi, Kế hoạch Sáng tạo là gì?”

Câu hỏi nhanh ch.óng chìm nghỉm trong những bình luận trôi nhanh như bay, một lúc lâu mới trả lời cô, “Đến Kế hoạch Sáng tạo cũng , là tiểu bằng hữu bảy tuổi mới học dùng quang não mạng tinh tế ? Này, cháu địa chỉ mạng tinh tế , cần khách sáo với thúc thúc .”

Hứa Phiêu: "..."

Cô chọn lọc bỏ qua một lời , địa chỉ mạng tinh tế mà cư dân mạng đó gửi.

Vừa , cứ như Columbus phát hiện tân thế giới, Hứa Phiêu gần vạn game xếp hàng màn hình quang học chút hoa mắt, nhưng dù , ánh mắt đầu tiên của cô vẫn chú ý đến game của đại lão đang xếp ở vị trí đầu tiên.

Chơi thử thì chắc là dùng đến khoang game nhỉ.

[Truyện được đăng tải duy nhất tại MonkeyD.net.vn - https://monkeydtruyen.com/toi-lam-game-o-tinh-te/chuong-3-sang-tao-the-gioi-son-hai-hong-hoang.html.]

Hứa Phiêu chọn vài game khoang game thực tế ảo chơi thử.

Vì mang tâm thái đ.á.n.h giá nên Hứa Phiêu nhanh ch.óng kết thúc việc chơi thử.

Chỉ là giải quyết một thắc mắc, trong lòng cô nhanh ch.óng nảy sinh thêm nhiều thắc mắc hơn.

Rõ ràng công nghệ của thế giới tinh tế tiên tiến, và còn bối cảnh dân nghiện game, game là hết, nhưng game ở đây quá đơn điệu, giống như vẫn còn ở thời đại "đồ long bảo đao, click là nhận" . Phần lớn game thực tế ảo trông vẻ lợi hại, hoa mỹ, nhưng về bản chất cũng chỉ là game nền web trá hình, hoặc là thi đấu đối kháng đơn thuần, đổi đủ kiểu đ.á.n.h .

Xem game mà tên Lake xếp hạng nhất cũng thật sự coi là sáng tạo , tuy vẫn là hình thức đối kháng đ.á.n.h , nhưng thể coi là hình thái ban đầu của game thể loại "g.i.ế.c gà", nếu tìm tòi thêm một chút lẽ thật sự thể game "g.i.ế.c gà" thực thụ.

như , Hứa Phiêu ý tưởng mới.

So với việc coi game vốn dùng để giải trí như một công việc để kiếm tiền, game là thứ cô giỏi hơn, dù thì nghề chính của cô là nhà sản xuất game mà.

Hứa Phiêu còn nhớ đầu tiên cô quyết định tự game là vì lúc đó một game cô đang chơi và thích, do planner game cứ những trò khó chịu, cộng thêm nhóm dựng mô hình việc ngày càng qua loa, cô tức giận nên tự học game. Năm ba đại học, cô game độc lập đầu tiên, tuy chỉ giống như "Forest Ice and Fire", nhưng vì thiết kế màn chơi thú vị, cộng thêm tạo hình nhân vật , nên nổi lên trong một phạm vi nhỏ, kiếm thùng vàng đầu tiên trong sự nghiệp game của .

Sau một công ty game lớn, năm đầu tiên nắm bắt một cơ hội, tham gia một dự án, trở thành phụ trách một dự án nhỏ công ty coi trọng. Sau đó, game nhỏ coi trọng mà cô phụ trách một trận mắt thành công rực rỡ trong vòng một tháng, trở thành con gà đẻ trứng vàng hàng đầu của công ty, trong vòng ba năm game nào khác doanh thu vượt qua game đó.

Sau Hứa Phiêu còn tham gia sản xuất nhiều game khác, vốn dĩ cô còn định xong game đang phụ trách khi đột t.ử thì sẽ từ chức ngoài mở studio riêng game , ai ngờ xui xẻo xuyên sách.

những việc giỏi khi xuyên sách khi xuyên sách vẫn thể dùng , cũng coi như là trong cái rủi cái may.

Sau khi kết thúc việc chơi thử, Hứa Phiêu liền tìm hiểu quy trình game của thế giới .

Cô phát hiện phương pháp game của thế giới thật sự đơn giản đến lạ thường.

Không cần dựng mô hình, cần mỹ thuật, cần lập trình viên, chỉ cần dùng một thứ gọi là tinh thần lực là thể một dựng nên cả một trò chơi từ hư ! Và tinh thần lực là thứ ai cũng , chỉ khác ở chỗ nhiều ít mà thôi, nhưng tinh thần lực ít cũng thể game, chỉ c.ầ.n s.au khi dùng hết tinh thần lực thì nghỉ ngơi một thời gian để tinh thần lực hồi phục là thể tiếp tục sản xuất.

Hơn nữa vì ngưỡng cửa thấp, chỉ cần khoang game thực tế ảo là thể game, khoang game thực tế ảo ngoài chế độ chơi còn một chế độ sáng tạo.

Sau khi điều , Hứa Phiêu lập tức khoang game thực tế ảo, và thật sự tìm thấy cách chuyển đổi chế độ.

Sau khi chuyển đổi chế độ, Hứa Phiêu phát hiện chế độ sáng tạo là một căn nhà lớn, bốn phía của căn nhà là những cánh cửa, cửa một ô cửa sổ nhỏ, thể thấy cảnh sắc bên ngoài qua cửa sổ.

Hứa Phiêu khá hứng thú, bắt đầu xem từng cánh cửa một từ cánh cửa gần nhất, nhưng phía những cánh cửa là một màu trắng xóa. Mãi đến khi Hứa Phiêu đến một cánh cửa tay nắm buộc một dải lụa, cô phát hiện phía cánh cửa là một trống, qua ô cửa sổ nhỏ thấy một biển .

Hứa Phiêu suy nghĩ một chút đẩy cánh cửa đó , thò đầu ngoài , bước ngoài. Đi vài bước cô liền dừng .

Không gian biển lớn lắm, mới vài bước dường như đến cuối. Cô ngẩng đầu lên và thấy Một ngôi nhà nhỏ sâu trong biển .

Ngôi nhà nhỏ đó xây mặt trăng, ánh sáng dịu dàng ấm áp tỏa từ cửa sổ, đất trống nhà còn một chú ch.ó nhỏ màu vàng đang đuổi theo cái đuôi của chơi đùa.

Hứa Phiêu bước tới, tại chỗ một lúc về đóng cửa .

Người xây dựng ngôi nhà nhỏ sâu trong biển ngoài 'Hứa Phiêu' thì còn ai khác. Hứa Phiêu khi cô xuyên qua, cô gái nhỏ ban đầu , điều cô thể chỉ là giữ ngôi nhà nhỏ sâu trong biển cho cô .

Sau khi đóng cánh cửa , Hứa Phiêu đẩy cánh cửa bên cạnh ô cửa sổ nhỏ bên ngoài là một trống, bắt đầu trò chơi đầu tiên của ở thế giới .

Tác giả lời :

Game g.i.ế.c gà, tức là các game đối kháng bất đối xứng như Dead by Daylight, một bên chịu trách nhiệm bắt , bên là trốn thoát, như Identity V, Soul at Stake, v. v., đều thuộc loại game g.i.ế.c gà.

Nguyên chủ c.h.ế.t, khi c.h.ế.t Phiêu Phiêu mới xuyên qua, sẽ đề cập đến.

Trang quảng cáo pop-up.

 

 

Loading...