Nhà phát triển trò chơi kinh dị: Trò chơi của tôi không đáng sợ đến thế đâu! - Chương 52 - Trò Chơi Khiến Bạn Thét Lên [2]

Cập nhật lúc: 2025-10-28 14:20:29
Lượt xem: 0

Mời Quý độc giả CLICK vào liên kết hoặc ảnh bên dưới

mở ứng dụng Shopee để tiếp tục đọc toàn bộ chương truyện!

https://s.shopee.vn/1LXXgErWHB

MonkeyD và đội ngũ Editor xin chân thành cảm ơn!

Chương 52 - Trò Chơi Khiến Bạn Thét Lên [2]

[Nhiệm vụ Tùy chọn Hoàn thành!]

Độ khó: Bậc Hai

Phần thưởng: 5,000 SP

Mục tiêu: Điều tra nguồn gốc bức tranh.

Địa điểm: Bảo tàng Nghệ thuật Velora

Mô tả: Những manh mối ẩn giấu trong các hành lang của bảo tàng. Đến Bảo tàng Nghệ thuật Velora và khám phá câu chuyện đằng bức tranh bí ẩn.

Thời hạn: 2 ngày

dư của tăng từ 1,450 lên 6,350 SP chỉ trong vài giây.

Thấy , suýt nhảy cẫng lên vì vui.

Thật tuyệt vời. Với thêm 5,000 SP, lượng vật phẩm thể mua từ cửa hàng tăng lên đáng kể.

Nhờ đó, cảm thấy tự tin hơn nhiều trong việc đối phó với kẻ cầm đầu.

Cuối cùng, cảm thấy thể thở nữa.

niềm vui kéo dài vài giây thì hệ thống dội gáo nước lạnh lên khi một loạt thông báo xuất hiện màn hình.

[• Bạn khám phá bí mật đen tối ẩn trong bức tranh: cô bé nuôi dưỡng từ nhỏ như một vật tế sống cho sự thăng hoa của thủ lĩnh giáo phái. Khi sự thật, cô cố tự tử, nhưng nỗ lực của cô là vô ích.]

[• Bằng cách phá rối kế hoạch và phơi bày một phần âm mưu của họ, bạn thu hút sự chú ý của họ. Giờ bạn là một trong những mục tiêu của họ.]

[• Hãy cẩn thận. Giáo phái là một nhóm bình thường. Họ hậu thuẫn bởi những gia đình giàu và quyền lực nhất, với ảnh hưởng trải rộng đến những nơi sâu kín nhất của vùng đất . Họ mặt bạn, và họ sẽ theo dõi bạn.]

[• Cần thận trọng]

Đing!

[Nhiệm vụ Tiếp nối Kích hoạt]

Độ khó: Bậc Ba

Phần thưởng: 40,000 SP

Mục tiêu: Phơi bày giáo phái và kế hoạch của họ.

Địa điểm: Không xác định

Mô tả: Giáo phái giờ nhắm bạn mục tiêu. Bạn cẩn thận để họ bắt. Chỉ cái c.h.ế.t chờ đợi nếu bắt. Tìm cách xử lý tình huống và phơi bày họ.

Thời hạn: 2 tháng.

"Hệ thống đúng là để tận hưởng khoảnh khắc vui vẻ một giây nào, ?"

Nhìn cửa sổ nhiệm vụ bất ngờ hiện , cảm thấy đầu nhức nhối.

Tuy nhiên, cảm giác đó chỉ kéo dài một thoáng. Điều ngoài dự đoán của . Sau khi lời viên cảnh sát trưởng, đoán sẽ chuyện như thế xảy .

"40,000 SP và thời hạn 2 tháng... Cũng đủ ."

May mắn là khá nhiều thời gian để thành nhiệm vụ, và phần thưởng cũng hấp dẫn kém.

Chắc hẳn vẫn một tia hy vọng trong tình huống .

Hơn nữa, sẽ đối mặt với tình huống dù thế nào nữa. Nhận phần thưởng chỉ là một điểm cộng thêm.

"Điều cũng nghĩa là còn bức tranh mỗi ngày nữa."

thở phào nhẹ nhõm khi liếc bức tranh.

Nhớ trải nghiệm đầu tiên, thực sự lặp tình cảnh đó nữa.

"Nếu , vì thứ xong, nên kiểm tra các livestream để xem ai đang chơi trò chơi của ."

Đây là điều tò mò và lo lắng nhất.

liệu trò chơi của đón nhận . Không còn nhiều thời gian cho đến ngày hết hạn nhiệm vụ, và kẻ cầm đầu ngày càng lộ rõ sự hiện diện.

Để sẵn sàng tuyệt đối cho sự xuất hiện của , đảm bảo trò chơi của đón nhận .

Càng đón nhận, càng bán nhiều, và sẽ kiếm nhiều SP hơn.

Điều sẽ quan trọng cho tương lai của .

"… cũng cần tìm cách đạt đến Bậc Hai."

Chỉ khi đạt Bậc Hai, mới thể nâng cấp cửa hàng. Có lẽ khi đó sẽ tìm nhiều t.h.u.ố.c hơn để chữa tình trạng của .

"Được ."

Hít sâu một và đóng ứng dụng, chần chừ mà mở ứng dụng livestream, nhanh chóng tìm kiếm trò chơi của trong thanh tìm kiếm.

Một Ngày Làm Việc Bình Thường.

"Năm?"

Kết quả chỉ vỏn vẹn năm đang stream.

[Truyện được đăng tải duy nhất tại MonkeyD.net.vn - https://monkeydtruyen.com/nha-phat-trien-tro-choi-kinh-di-tro-choi-cua-toi-khong-dang-so-den-the-dau/chuong-52-tro-choi-khien-ban-thet-len-2.html.]

Nhìn các livestream, lượng xem cũng nhiều, với đông nhất chỉ 115 xem.

Tim chùng xuống khi thấy cảnh , nhưng nhanh chóng nhận lý do.

" , giờ là một giờ sáng..."

Ai mà xem livestream giờ chứ?

Thực tế, việc năm đang stream trò chơi là khá .

gõ tay xuống bàn khi đóng máy tính .

"Chắc nên ngủ thôi. Có lẽ mai sẽ thấy tác động thực sự của trò chơi."

Nếu đến ngày mai mà vẫn hầu như livestream bàn luận nào, cùng với việc thiếu đ.á.n.h giá trang web, thì trò chơi thể coi là thất bại.

cảm thấy cực kỳ lo lắng khi nghĩ đến điều đó.

thể thất bại. Đặc biệt khi cân nhắc hậu quả của thất bại.

Càng nghĩ, càng lo lắng hơn.

"Thôi, quên nó ."

Cất máy tính , nhanh chóng rời văn phòng và trở về ký túc xá. ngủ để quên hết chuyện.

'Hy vọng ngày mai sẽ gì đó.'

Trò chơi kinh dị đặc biệt phổ biến.

Đây là nhận định chung của những trong ngành giải trí. Dù là nhà phát triển game streamer, họ đều hiểu sự thiếu hấp dẫn của trò chơi kinh dị.

vì thiếu hấp dẫn mà ai quan tâm.

Trong một căn hộ một phòng ngủ nhỏ.

Ánh sáng từ màn hình lóe lên trong gian tối tăm. Ngồi ghế với chân gác lên, Karl mở một trò chơi.

"…Trò chơi cuối cùng cũng tải xong. Thành thật mà , trông nó gì đặc biệt, nhưng sẽ thử."

Karl liếc màn hình thứ hai khi .

Trò chơi đang chơi là Một Ngày Làm Việc Bình Thường. Anh về nó khi xem một đoạn clip. Thấy clip thu hút sự chú ý, lập tức mua trò chơi và chuẩn thử.

Đã là đêm khuya, và đèn tắt.

Không thời điểm nào hơn để chơi trò kinh dị.

Karl đảm bảo thứ sẵn sàng cho trò chơi khi xem.

Đang phát trực tiếp

Người xem: 115

'115? Cũng tệ...'

Xét đến thời điểm , con khá . Hơn nữa, đang chơi một thể loại khá kén , nên hài lòng với xem hiện tại.

"Được , trò chơi đang khởi động."

Anh gõ tay lên bàn trong khi đoạn chat.

"Khả năng sợ là bao nhiêu?"

Anh khúc khích khi thấy tin nhắn.

"… nghi ngờ sẽ sợ, thật đấy. chơi quá nhiều trò kiểu để còn sợ. Các bạn thấy chơi Lời Thì Thầm Nhẹ Nhàng của Nightmare Forge Studios . Nó tệ lắm."

Quả thật, kỳ vọng của Karl về trò chơi cực kỳ thấp.

Đặc biệt khi nó do một duy nhất phát triển.

"Livestream đó lẽ là chiêu quảng cáo để lôi kéo chơi. chỉ vì clip của hài hước nghĩa trò chơi . thấy liều lĩnh đấy."

Đây là ý kiến chân thật của Karl khi mở trò chơi và giao diện đơn giản của nó.

Kỳ vọng vốn thấp của càng giảm thêm.

dày dạn kinh nghiệm trong ngành, hiểu trò chơi sắp chơi là gì — một trò chơi kinh phí thấp, đồ họa kém, cố hù bằng những pha jump scare rẻ tiền.

Anh gì đó khác, nhưng để theo kịp xu hướng gần đây, tự nhủ và nhấn nút chơi.

'Được , cứ cho xong việc .'

Trong khoảnh khắc đó, Karl duy nhất chơi trò chơi.

Còn khá nhiều khác cũng bắt đầu chơi.

Tất cả đều tò mò, họ nhấn [Chơi].

[Chào mừng đến với thế giới của một nhân viên văn phòng bình thường]

Trò chơi của họ sớm bắt đầu.

Lương 5 triệu: Cầu đề cử, cầu thả tim, cầu lưu trữ, để bình luận để động viên dịch giả nhé.

 

Loading...