Nhà phát triển trò chơi kinh dị: Trò chơi của tôi không đáng sợ đến thế đâu! - Chương 28: Tiếng Thét [2]

Cập nhật lúc: 2025-10-26 13:20:03
Lượt xem: 0

Mời Quý độc giả CLICK vào liên kết hoặc ảnh bên dưới

mở ứng dụng Shopee để tiếp tục đọc toàn bộ chương truyện!

https://s.shopee.vn/1LXXgErWHB

MonkeyD và đội ngũ Editor xin chân thành cảm ơn!

Chương 28: Tiếng Thét [2]

 

"Đang tải…"

 

Lawrence bước sang một bên, nhường ghế cho Terrance. Anh xoa gáy, mắt dán màn hình máy tính.

 

Chẳng mấy chốc, game khởi động, và một tab xám đơn giản hiện lên.

 

[Nhấn để chơi]

 

"Trông nghiệp dư," một tân binh lẩm bẩm.

 

"…Có lẽ vì đang trong giai đoạn phát triển?"

 

"Có thể."

 

Nghe lén đám tân binh chuyện, Terrance nhướng mày khi tab xám đơn giản. Anh vội đ.á.n.h giá. Anh hiểu đây chỉ là một game thiện.

 

thiện, cũng chẳng hứng thú lắm.

 

‘Kẻ ngốc nào còn cố phát triển game kinh dị thời chứ?’

 

Có vài lý do khiến xung phong chơi. Một là tò mò về Seth. Tin đồn về việc từ chối đề nghị của Trưởng phòng lan nhanh—một hành động mà hầu hết dám mơ tới.

 

Anh xem kẻ ngốc nào từ chối cơ hội đó để phát triển mấy ‘game’.

 

hơn thế, là vì Kyle.

 

Mối quan hệ của Terrance với Kyle khá sâu sắc—cả hai bắt đầu cùng năm. giờ, họ cách cả thế giới. Kyle thăng tiến như băng, đạt Hạng Tư chỉ trong hai năm, trong khi vẫn kẹt ở Hạng Nhì.

 

Anh cũng nghĩ về việc Kyle vượt qua thử thách đầu tiên dễ dàng và nhanh chóng thế nào.

 

Càng nghĩ, Terrance càng thấy bực bội.

 

Hắn giống hệt Kyle…

 

Một gã đầy may mắn.

 

"Để xem game ho."

 

Không do dự thêm, Terrance nhấn chơi, và màn hình ngay lập tức chuyển sang màu đen.

 

"Sao thế…?"

 

"Bị treo ?"

 

Màn hình tối đen lâu hơn dự đoán. Khi bắt đầu mất kiên nhẫn, một đổi cuối cùng xảy khi các chữ cái hiện lên màn hình.

 

‘Đây là năm thứ ba việc cho công ty. Mỗi ngày là một cuộc đấu tranh, và hầu như ngủ. mệt đến mức nghĩ bắt đầu thấy thứ gì đó mỗi khi rời văn phòng. Thứ duy nhất giữ tỉnh táo là hộp nhạc. Chỉ khi chơi nó, mới cảm thấy an .’

 

"Một đoạn giới thiệu ?"

 

"…Vâng."

 

Terrance gật đầu, môi khẽ cong lên thích thú.

 

Terrance thấu ý đồ của Seth. Anh đang tạo một mỏ neo tâm lý—một móc nối tinh tế để kéo chơi sâu hơn game. Bằng cách , Seth định gieo một hạt giống trong tâm trí chơi, để nó lặng lẽ bén rễ và lớn dần theo thời gian khi game diễn .

 

Đây chỉ là một chiêu rẻ tiền trong mắt Terrance.

 

Một dòng chữ khác hiện lên:

 

‘… hy vọng chỉ là vì mệt. về một vụ gần đây khi một ở phòng IT tự sát vì việc quá sức. Hy vọng chung phận.’

 

Màn hình nhấp nháy, chớp liên tục như đôi mắt mệt mỏi, khi định. Một văn phòng tồi tàn, mờ tối hiện , nội thất cũ kỹ và màu sắc đơn điệu tạo nên tông khí bất an khi cảnh dần rõ nét.

 

"Đồ họa thế ?"

 

"…Hình như ."

 

Nhóm một lúc.

 

Làm để miêu tả đồ họa?

 

Chúng…

 

"Anh tự game một ."

 

"…Cũng tệ, nếu chỉ một ."

 

Đồ họa khó mà diễn tả. Chúng bộ lọc hạt mờ, giống băng VHS, mô phỏng kiểu máy cũ, hòa quyện hảo với màu sắc đơn điệu của văn phòng. Trông thực tế, nhưng đồng thời cũng rẻ tiền.

 

Văn phòng nhiều chi tiết, cảm giác khá đơn giản.

 

Vậy mà…

 

Vì lý do nào đó, hiệu ứng tạo nên một bầu khí kỳ lạ, đầy cảm giác bất an len lỏi ngay lập tức.

 

*Flick. Flick.*

 

Đèn trần nhấp nháy, và khi đó, nhân vật ngáp và vươn vai.

 

‘…Đến giờ . nên về nhà.’

 

Một dòng chữ hiện ngắn màn hình khi cảnh chuyển sang góc thứ ba. Một hình dáng trong áo blazer đen cửa gỗ cũ. Một tay cầm túi nâu, tay cầm máy MP3 nhỏ.

 

Trên màn hình là hình minh họa hiển thị hướng dẫn.

 

◆ W — Tiến Lên

 

◆ D — Di Chuyển

 

◆ Chuột Phải — Phát Nhạc

 

◆ Shift — Chạy

 

[Truyện được đăng tải duy nhất tại MonkeyD.net.vn - https://monkeydtruyen.com/nha-phat-trien-tro-choi-kinh-di-tro-choi-cua-toi-khong-dang-so-den-the-dau/chuong-28-tieng-thet-2.html.]

[Chuột Trái để tiếp tục]

 

Hướng dẫn khá cơ bản, và khi , Terrance nhướng mày.

 

"Đơn giản thế ?"

 

Kỳ vọng vốn thấp của càng giảm thêm.

 

Không chờ thêm, nhấp chuột trái.

 

Game chuyển cảnh, từ văn phòng sang một hành lang dài, trống rỗng.

 

Không khí trong phòng đổi.

 

"Chờ … là—?"

 

"…Không thể nào."

 

chút khác biệt, tất cả đều nhận . Đây chính là bố cục của thử thách tân binh!

 

Terrance đột nhiên bật .

 

‘Nghiêm túc ? Cái đáng lẽ khiến sợ?’

 

Anh nhớ tham gia thử thách và vượt qua từ lâu. Hồi đó sợ, mà giờ cái dọa ?

 

‘Trông dễ quá.’

 

Anh nhấn ‘W’, dẫn nhân vật dọc hành lang. Tiếng bước chân vang nhẹ từ loa.

 

Quẹo góc, gặp một hành lang dài khác.

 

"Bố cục giống thử thách," ai đó thì thầm.

 

Đã quen với bố cục, cả lẫn các tân binh ngạc nhiên. Họ chỉ lắc đầu.

 

Đây gần như là bản của thử thách tân binh.

 

"Khi nào đèn sẽ tắt nhỉ?"

 

"…Chắc là sớm thôi."

 

Họ đợi điều đó.

 

Khi các tân binh trò chuyện khe khẽ lưng, Terrance tiếp tục, tiến sâu hành lang. Anh nửa mong đèn sẽ nhấp nháy tắt, như trong thử thách.

 

điều đó xảy .

 

Thay đó, nhân vật đột nhiên lấy MP3 và phát.

 

Một tiếng *thump* nhẹ vang qua loa—âm trầm sâu, chậm và đều, như nhịp tim. Những nốt piano xen , ấm áp và dễ chịu.

 

Âm nhạc ngay lập tức thu hút sự chú ý.

 

"…Nhạc gì thế ?"

 

"Cứ… khá là ."

 

Khi nhạc vang, một cảm giác bình yên tràn qua . Có gì đó trong âm nhạc dễ chịu với tai, và khi Terrance , thấy tâm trí dần thư giãn.

 

‘Cái đáng lẽ là đáng sợ ? Sao thấy thư giãn khi chơi thế .’

 

Anh chớp mắt chậm, tâm trí càng thả lỏng. Mãi đến khi nhớ mục đích, mới tiếp tục.

 

Đến lúc , dường như chẳng còn nghĩ gì về game. Chỉ chơi hết trong khi giai điệu từ MP3.

 

Đó dường như là điểm sáng duy nhất của game.

 

*Ziing~*

 

Khi nhạc vang, tâm trí Terrance chìm sâu sự yên bình, cơ thể ngả ghế, ngón tay vẫn giữ chắc phím ‘W’. Giờ đây, và các tân binh chỉ đợi đèn tắt.

 

ai để ý, chậm rãi, vô thức—

 

Tất cả đều đang nghiêng sát màn hình.

 

Tiếng quạt máy tính càng rõ hơn.

 

Mọi đó, nhân vật di chuyển. Họ đột nhiên quên mất kịch bản và chỉ như thôi miên.

 

Cho đến khi—

 

*Flick!*

 

Đèn vụt tắt, màn hình đen kịt.

 

Âm nhạc dừng đột ngột, và tiếng thở yếu ớt vang qua loa.

 

“Haaa… Haaa…”

 

…Thay đổi bất ngờ và đột ngột, khiến kịp chuẩn .

 

Khi họ nhận chuyện gì xảy , cả cơ thể vô thức căng cứng khi chằm chằm màn hình.

 

“Haa… Haa…”

 

Nhân vật thở, tiếng thở vọng từ loa.

 

Họ cũng .

 

Và điều họ nhận

 

Là nhịp thở của họ đang khớp với nhân vật.

 

---

 

**Lương 5 triệu: Cầu đề cử, cầu thả tim, cầu lưu trữ, để bình luận để động viên dịch giả nhé.**

Loading...